indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi
最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者
indienova.com/game/disciples-iii-gold-edition
是回合制角色扮演游戏的又一次革命。……惊艳的 3D 画面 – 全新的游戏引擎提供了更精致的 3D 环境支持,这在回合制策略游戏中是不多见的。……这是一个关于无私的爱与不朽光辉的故事
indienova.com/game/5th-fleet
游戏的玩法是严格的回合制,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……玩家必须下达的基本命令是移动(标记一个单位并选择目标六角)和攻击(选择对什么目标使用哪种武器)。……虽然海军单位必须在战术地图上移动,但玩家可以使用战略地图来计划飞机的移动
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/u/guatif/blogread/27374
建议各位使用类似小宇宙app的泛用性播客客户端收听本播客。……提到的 游戏工作室为 Tale of Tales的最后一部作品《Sunset》本文发布在微信公众号:快做一个好玩的文科生……播客做到一半突然想起来的解释是,这会是一个关于哲学,关于反思的播客,因为黑格尔有这样的一句话“密涅瓦的猫头鹰总是在黄昏时才起飞
indienova.com/steam/game/919640
钢铁雄师2是一部设定在二战时期东线战场的即时战略游戏。……它包括了1:1比例的回合制军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……钢铁雄师2中有超过600种单位,25张地图以及多种游戏模式,并能提供上百小时的游戏时间,无论是单人模式
indienova.com/groups/post/100319
关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛……关于策划的主导权:类似矮人要塞的迭代模式——仅仅是迭代模式。……关于策划:游戏是模拟一群逃难者在新的家园,如何构建一个简单的社群的游戏——解释一下:喜欢战斗的玩家可以在行星上补给
indienova.com/game/klotzen-panzer-battles
Panzer Battles 是一款以欧洲和北非为背景的第二次世界大战回合制作战战略游戏。……灵活的人工智能,在较低难度的设置中为错误留有余地,在最高难度下检测出局部和战略错误并加以利用。……学会保护你暴露的单位、目标和供应,或者让 AI 帮助你记住
版本:Early Access
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